Hallo zusammen!
ich habe ein Problem mit einem Zufallsgenerator für ein Nachhaltigkeitsspiel. Manchmal funktioniert alles, manchmal wird nichts und machmal wird alles hintereinander angezeigt. Ich komme aber nicht auf den Fehler. Vielleicht kann mir jemand dabei helfen!
Eigentlich soll ein Zufallsgenerator zwischen 4 Müllsorten (Papier, Plastik, Rest- und Biomüll) eine Sorte zufällig auswählen und als Slide anzeigen, um mit dieser Müllsorte dann weiter eine Aufgabe zu meistern.
Es sind alle Slides vorbereitet, und mit einer Wahrscheinlichkeit von 30% für Papier, Plastik und Restmüll, und Biomüll mit einer Wahrscheinlichkeit von 10% programmiert. Meine Idee war:
Wenn Papier ausgewählt wird, wird das Slide für Papier angezeigt und dann ist es nicht mehr möglich Plastik, Rest- und Biomüll zu wählen.
Wenn Plastik ausgewählt wird, wird das Slide für Plastik angezeigt und dann ist es nicht mehr möglich Papier, Rest- und Biomüll anzuzeigen. usw.
Aber leider funktioniert das nicht immer, weder im Testmodus noch in der Veröffentlichung. Probiere ich das dreimal hintereinander, bekomm ich immer ein anderes Ergebnis, obwohl ich das selbe Smartphone dafür benutze. Entweder wird gar kein Slide angezeigt, oder alle vier hintereinander. Und manchmal funktioniert der Zufallsgenerator ganz normal. Und das obwohl ich an der Programmierung nichts verändere!
Zum besseren Verständnis hab ich hier die Sorte Bio hochgeladen (für Papier, Plastik und Restmüll sieht es gleich aus, nur die % sind statt 10 auf 30): der Screenshot zeigt die programmierten Switches:
Kann mir jemand sagen, wo ich den Fehler gemacht habe. Ich komme nicht drauf, weil es ja manchmal auch normal funktioniert.
Ich freue mich auf eure Hilfe und Kommentare!
Danke im Voraus!
Liebe Grüße Denise_P

